-vol. 1 -
Felix nu este neaparat un erou in adevaratul inteles al cuvantului. Desi e curajos si inteligent, el sufera de o boala rara. Parintii sai il duc intr-o excursie pe care si-o dorea de mult, in Costa Rica, unde vrea sa viziteze Cumpana Apelor, locul unde apele Oceanului Atlantic si oceanului Pacific se separa. Acolo Felix lesina si i se intampla ceva extraordinar. Cand se trezeste din lesin constata ca se afla intr-o lume pe dos, unde magia e reala si oamenii sunt considerati fiinte mitice. Sub indrumarea lui Ironclaw un brazel cu o pasiune pentru matematica si alaturi de o fetita-creata cu numele de Betony, Felix incepe o aventura minunata.
-vol. 2 -
Intors in lumea reala dupa aventurile sale extraordinare in Cumpana Apelor, Felix constata ca dusmanul sau, japegrinul Snakeweed a trecut si el in lumea reala. Acesta este foarte interesat de jurnalul lui Felix unde acesta isi notase vraja de intoarcere la Cumpana Apelor. Dar vizita lui Snakeweed inseamna un dezastru. Parintii lui Felix sunt pietrificati, iar vraja sinistra a japegrinului pare sa se raspandeasca asemenea unui virus ingrozitor. Pentru a gasi o vraja care sa-i elibereze parintii Felix trebuie sa se intoarca in lumea magica pe care a descoperit-o cu un an inainte. Dar odata ajuns acolo constata ca mult lucruri s-au schimbat in rau.
-vol. 3 -
Felix s-a intors la scoala, dar lucrurile nu s-au intors deloc la normal! Rhino, ticalosul clasei ii fura misterioasa lampa, pe care Felix o pastrase de la ultima sa aventura si dintr-odata un duh al lampii il ia ostatic pe Rhino, cerandu-i lui Felix sa-l duca in lumea magica. Dar abia daca i s-a indeplinit dorinta duhului ca Rhino ajunge in mainile altui ticalos. Iar Felix si Bettony trebuie din nou sa salveze ambele lumi de la distrugere.

0 comentarii:
Trimiteți un comentariu